知名游戏开发者 Glen Schofield 近日宣布,他将正式结束其长达约35年的游戏开发生涯,退出日常工作。Schofield 曾是《死亡空间》和《使命召唤》系列,以及近期作品《木卫四协议》的核心开发者。

Schofield 在 LinkedIn 上发布了一段视频,他向家人、朋友、同事以及一直支持他的玩家们表达了谢意。他表示,能够看到其团队制作的游戏被玩家的家庭所喜爱,他感到非常荣幸。回顾过去,Schofield 认为自己能够站在前排,亲历电子游戏行业最辉煌的几十年以及游戏创意最蓬勃发展的时期,是一件非常幸运的事情。

Schofield 于1991年开始了他的职业生涯,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。在转投 Electronic Arts 后,他于2008年推出了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,这使他在全球范围内声名鹊起。

之后,Schofield 联合创办了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)和《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下的 Striking Distance Studios,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,由于该游戏表现未达预期,Schofield 于2023年离开了该公司。