由电子羊游戏发行的历史4X策略游戏《帝国的夙愿》已于7月13日正式推出,目前国区首发价格为49.5元。这款游戏由一位土耳其教授独立开发了五年时间。
军队在游戏中以纵队形式移动,允许玩家拆分军团以执行侧翼突袭或穿插战术。管理好战线至关重要,因为任何缺口都可能被敌方利用。
游戏中存在五个社会阶层:奴隶、农民、学徒、工匠和大师。市民的晋升需要教育支持,虽然更高级别的阶层能提供更多劳动力,但同时也需要满足其对奢侈品的需求。玩家需要从相应的阶层中训练单位和代理人。
《帝国的夙愿》引入了一个动态特质系统,其中人物、士兵、代理人和群体都会受到文化、宗教、财富和健康等多种因素的影响,从而产生不同的行为模式和忠诚度。这些特质之间会相互作用,为帝国带来不可预测性和人性的道德考量。
玩家通过七种不同类型的代理人(包括商人、建造者、探险家、暗影大师、将军等)来行使权力,并在外交、军事、经济和信仰等多个领域灵活应对各种危机。面对同一困境,玩家可以选择通过黄金、宗教、镇压、谈判、贸易或改革等多种方式来解决。
商人需要亲自前往城镇建立贸易路线,并通过满足需求来积累财富。当外交途径受阻时,暗影大师可以开启走私路线,但这也可能导致腐败和犯罪的蔓延。
代理人可以随着经验的积累而升级,解锁新的能力。例如,商人可以晋升为银行家,将军可以强化指挥或镇压能力,神职人员可以专注于提升宗教影响力,而外交官则可以缓和文化冲突。每一次升级都为解决问题提供了新的思路。
游戏中的科技树对玩家而言是部分隐藏的,只显示当前可研究的项目,以此来模拟历史创新过程中所面临的不确定性。代理人撰写书籍或创作艺术品可以被视为智识资源,用于解锁新的单位、建筑和生产流程。
《帝国的夙愿》的开发者是来自土耳其的一位大学教授Aoiti,他花费了五年时间独自完成了这款游戏。游戏的创作灵感来源于《帝国主义 II》、《文明》以及《魔法门之英雄无敌》。
开发者表示:“对我来说,《帝国的夙愿》已经超越了一款策略游戏的范畴。它提供了一种方式,来模拟帝国、经济、文化和社会张力之间是如何相互作用的。我希望玩家们能从中获得乐趣。”
《帝国的夙愿》现已正式发售,Steam 国区的首发优惠价格为49.5元。玩家可以将其加入愿望单或直接购买,在文艺复兴的时代背景下书写属于自己的帝国传奇。
发表您的见解